从小皇帝到詹皇,从失真到超拟真!2004~2017的变化包含

从小皇帝到詹皇,从失真到超拟真!2004~2017的变化包含你是NBA球迷吗?你玩过NBA系列的游戏吗?在那个网路直播遥不可及,电视转播需要翘课才能看的时代,每一个篮球少年却基本上都曾在电脑里和自己喜欢的球星过招。从NBA Live到2K时代,随着技术的进步,球星们的虚拟形象也越来越接近本人。

不过,再回首看曾经那些一张张严重失真的脸,在哑然失笑的同时我们也不禁怀念起那些在电脑前奋战的美好时光。

2003-04

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NBA Live04是那个年代的王者,那时候才刚进入联盟的小皇帝在游戏中的形象是这样的……虽然脸说不上很像,但是战斧扣篮姿势还是挺霸气的,有抓住了精随。

2004-05

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Live05对于球员脸部的细节进行了升级,虽然技术粗糙,但是确实一眼就能认出来这人是James。

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虽然后来2k彻底压过了Live系列,不过从当时来看,2K5的球员的脸部实在是做得令人难以恭维。

2005-06

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Live06对于细节的刻画更加细緻,比如球员身上的汗。不过,从06开始球员的脸部就开始失真(相较于04而言),身体比例也开始变得有些奇怪。

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2K6的James虽然身体的光泽有点诡异,但是脸部的效果比前一代进步了一些。

2006-07

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Live07的James是这样的,如果不是这身球衣,绝对不知道这居然是小皇帝。从小皇帝到詹皇,从失真到超拟真!2004~2017的变化包含

2K7效果也没好到哪去,但是依稀能看出这是James。

2007-08

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NBA Live08的James和2K7长相极为相似,疑似是Live团队挖走了2K的人。身体的光泽很奇怪,当时那个时代正在2D和3D技术之间徘徊,3D技术尚未成熟。

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2K8的James,也没有很像。

2008-09

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Live09并没有在PC版上发行,但这一代比起08有了很大的进步。从小皇帝到詹皇,从失真到超拟真!2004~2017的变化包含

2K9的James,可以说这是第一次游戏中的人物形象可以用「逼真」来形容。

2009-10

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NBA Live10的James,挺像的,但是似乎表情有点奇怪,小鬍子也有点太突出了。从小皇帝到詹皇,从失真到超拟真!2004~2017的变化包含

2K10的James,同样是脸部有点奇怪……

2010-11

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NBA Elite 11其实就是Live 11,但是改了个名字。从技术角度看确实有进步,但是并没做出球员的神韵。从小皇帝到詹皇,从失真到超拟真!2004~2017的变化包含

2K11的James,比Elite 11稍微微强一点,身体的光泽舒服了很多,肌肉线条做得也很不错。

2011-12

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2K12的James,脸部做的并不好,眼窝太深,一脸阴郁的表情,可以说是很失败。

2012-13

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2K13的James仍然没有找回2K9时代的惊豔,少了Live的竞争,2k似乎也开始不思进取起来。

2013-14

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NBA Live 14的James,无论是表情还是肤色光泽,显然都不好。另外,这个额头和髮际线,做得有些太过了。蛰伏两年之后Live系列貌似仍然没做好挑战2K的準备。从小皇帝到詹皇,从失真到超拟真!2004~2017的变化包含

2K14,表情其实挺不佳的,但是看过Live之后会觉得,2K系列是唯一的选择。另外,这一代的设计师好像也在有意突出他的髮际线。

2014-15

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NBA Live 15的James,说真的,Live系列终于能为2K製造一些麻烦了。James身体比例,尤其是肌肉线条看起来很舒服,脸部基本上还原度也非常高,表情看上去也比较舒服。

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NBA 2K15同样是一款良心之作,球员脸部的设计比起前一代有了巨大进步。只不过和Live的进步神速相比,2K的进步幅度不是很大,这里面的James的侧脸乍看上去有点像Paul Geroge,Durant倒确实是很逼真。

2015-16

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NBA Live 16,基本上维持住了前一代的水準,而且把出汗等细节做得更完善了。从小皇帝到詹皇,从失真到超拟真!2004~2017的变化包含

NBA 2K16,同样是还原度很高。

2016-17

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NBA 2K17,詹皇手臂上肌肉的线条有点奇怪,但是脸部的还原度可以说是毫无破绽了。

未来虚拟角色对真实形象的还原度只会更高,但我们忘不了这些游戏中或奇怪、或搞笑的形象,也忘不了曾经那个髮际线没那幺上面的「小皇帝」,更忘不了每天打游戏的欢乐时光。

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